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苹果:我养的公司比我都赚钱

金融科技江湖2018-06-21 10:30:32


相信走在科技前沿的小伙伴们昨天都关注了一件事情,苹果公司开了一场史上“最软”的发布会:年度开发者大会WWDC,这是一场一个硬件都没有的发布会,可以说这是一场纯专属于系统的发布会。



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其中,看点多多,包括iOS、macOS等多项软件功能升级:Siri与App打通在使用上更加智能;人脸识别打造用户自己的动态表情;CoreML推出2.0,速度提升30%,最高将模型大小缩减75%……


在此次发布会上,很多有趣的应用特别吸引眼球。比如“Measure”,它可以利用AR技术来测量现实物体的长度,还可以自动感应照片等平面物体并计算它们的面积(几何学不好的小伙伴们有救了)。


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再比如FaceTime视频聊天升级:引入了群组聊天功能,支持 32 个用户同时在线。此外,接入状态的用户画面会放大随着说话的人挑战底部的排序也会调整。

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在Apple Watch方面,watchOS5增加了好友挑战赛功能,允许用户邀请另一位Apple Watch用户,来参加一个为期7天的竞赛。

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向开发者致敬


WWDC 2018一开场,就播放了一个如同BBC野生动物纪录片般的恢弘视频,歌颂着一个伟大的群体——开发者。

 

可以说这场大会的开头主基调就在赞美开发者的情绪中启动,的确,全球2000万开发者和苹果一起才铸就了这个时代最伟大的公司。目前苹果同时每周访问App Store的用户达到5亿,而开发者通过App Store赚的钱也将达到1000亿美元


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据统计,截止2017年底。App Store总共有210万个应用程序,iOS开发人员在仅在2017年推出了755,000个新应用程序。而这些应用程序的赚钱情况如何呢?据统计在2017年,全球应用程序利润较上年增长35%至将近600亿美元。这包括了两大移动应用分发平台Google Play和App Store的付费应用、订阅服务、和应用内购买行为所产生的利润。并且,苹果应用商店App Store产生的利润占总利润的大部分,几乎是Google Play的两倍。这可以说就是苹果开发者趋之若鹜的理由。

 


在中国哪种app最赚钱


SensorTower揭示2018年第一季度期间吸金量及下载量TOP10的领先App及手游作品,在非手游类App的前十强榜单上,多部长短视频App占领收入及下载量TOP10,包括腾讯视频、抖音、快手、爱奇艺等。手游方面,《王者荣耀》继续保持吸金量冠军地位,而腾讯另一部Q1新作《绝地求生:刺激战场》则引领了下载量榜单。


非手游类iOS应用前十强方面:长短视频App受全国iOS用户青睐。事实上,短视频风口已不是一天两天的事了,而上线一年多的抖音自今年春节开始持续主宰AppStore免费榜更是打破纪录,引人注目。抖音拿下第一季度下载量冠军也不在意料之外,而微信和春节当天全国下载量第一的淘宝分别持亚军和季军的位置。


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而在手游方面,上季度全国iOS玩家继续热捧《王者荣耀》,在新游戏不断出场的中国AppStore,玩家们从氪金角度保持对经典作品的忠诚。值得注意的是,《王者荣耀》吸金量已经连续5个季度保持手游类以及所有App类别的冠军位置。而整个Q1期间,《王者荣耀》的单日收入排名在AppStore上也基本持续第一,除了仅有的5天时间与腾讯另一部手游《QQ飞车》换位,排名第二以外。


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当然我们也不断看到,但随着移动互联网应用的推陈出新,苹果与开发者、尤其是中国开发者们的利益矛盾,正不断凸显。但对于“开发者”来说,通过移动互联网,通过手机端带来的新世界才刚刚打开大门。

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